王者荣耀为什么巅峰赛加的战力少(王者荣耀巅峰赛加战力很少)
本文目录一览:
《王者荣耀》巅峰赛为什么赢一把只加了20分的英雄战力?
王者荣耀中巅峰赛获胜后所加的积分与玩家的表现有很大的关系。玩家当局内表现好的话分数也就会相应提高。玩家当局内表现一般的话分数加的也不会很多。
巅峰赛还可以增加英雄的荣耀战力,每20分就会增加1%全英雄荣耀战力加成,也就是积分越高一次性增加的战力也越多。
相关信息:
王者荣耀巅峰赛的作用是给使用的英雄增加更多荣耀战力,积分越高荣耀战力加成也越多;巅峰赛不会掉星也不会加星,在这里进行的一切比赛都和排位赛无关。
现在巅峰赛已经是最顶端局的象征了,尤其是巅峰赛前十甚至是第一,更是不少玩家梦寐以求的,能够打上足以自己的实力有多么强大。
王者荣耀英雄战力为什么越加越少
王者荣耀里随着荣耀战力逐渐提高,荣耀战力增加值也会降低。
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
荣耀战力的构成
荣耀战力是由巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数和巅峰系数决定的,所以荣耀战力加的少是因为玩家的排位赛段位比较低、当局游戏表现不好和巅峰赛积分少,就会导致所增加的战力会相对应的少。
荣耀战力加减机制是这样的:玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好,反之游戏失败,也会根据表现来扣分。
需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。
王者荣耀战力加的少是怎么回事
荣耀战力是由巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数和巅峰系数决定的,所以荣耀战力加的少是因为玩家的排位赛段位比较低、当局游戏表现不好和巅峰赛积分少,就会导致所增加的战力会相对应的少。
荣耀战力加减机制是这样的:玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好,反之游戏失败,也会根据表现来扣分。
需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。
扩展资料:
S22赛季新增加机制:
刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。
只有战胜强大的对手才能真正证明自己的强大,所以更鼓励在高星追求极限的荣耀战力分。当召唤师使用这个英雄在高质量的对局中胜利时,这本身就证明了自己的实力,理应获得更多的荣耀战力。